Cross Bronx Expressway je tretia hra zo série Irregular Conflicts Series. Simuluje sociálno-ekonomické procesy mestského rozvoja a ľudské náklady, ktoré z neho vyplývajú – a to formou kompetitívnej city-builder hry s podmienkami kolektívnej prehry. Hráči ovládajú jednu z troch asymetrických frakcií pôsobiacich v južnom Bronxe v období rokov 1940 až 2000. Každá frakcia sleduje vlastné ciele, no zároveň musia spolupracovať, aby udržali mestskú časť životaschopnú.
Prostredníctvom hry riadenej kartami sa buduje infraštruktúra a organizácie, formujú koalície, riešia ekonomické výzvy oblasti, zmierňujú problémy ohrozujúce miestnu populáciu a spravujú zdroje, aby sa predišlo zadlženiu. Cross Bronx Expressway ponúka pútavý spôsob, ako sa oboznámiť s nedávnou históriou amerických miest, pričom sa inšpiruje prácou Jane Jacobs – The Death and Life of Great American Cities – a simuluje ju na príklade južného Bronxu. Hráči tak zažijú konfliktné stimuly a zložité faktory, ktoré formujú mestský život, a spoločne rozhodnú o osude Bronxu.
Hru riadi balíček kariet udalostí, ktoré určujú poradie ťahov. Následne hráči míňajú zdroje na vykonávanie akcií na mape. Hra končí po vyčerpaní balíčka udalostí alebo skôr, ak sa splnia určité podmienky. Body za víťazstvo sa získavajú v pravidelných intervaloch počas hry a vyhráva hráč s najvyšším počtom bodov na jej konci – pokiaľ nenastane kolektívna prehra všetkých hráčov.