Z prázdnoty medzi dimenziami sa vynorila prastará kozmická entita – skazujúca, pohlcujúca a ničiaca všetko, čo jej stojí v ceste. Po kataklizme známej ako Voidfall vytvorili admiráli padlého galaktického impéria Domineum zúfalý záložný plán. Aby zachovali odkaz ľudskej civilizácie pred hrozbou Voidborn, prestavali bývalú imperiálnu vlajkovú loď Revenant. Tá teraz nesie obrovské dátové banky so všetkými vedomosťami ľudstva na úteku z padlého impéria. Ako rivalskí admiráli vediete flotilu do bezpečia za hranice známej galaxie, udržiavate krehké aliancie a bojujete o politický osud i samotné prežitie ľudstva.
Revenant je samostatná, konkurenčná strategická spoločenská hra využívajúca mechaniku umiestňovania pracovníkov (worker placement) so meniacimi sa spojenectvami, zasadená do populárneho vesmíru Voidfall. Hráči preberajú úlohy rivalských admirálov, ktorí koordinujú obranu prchajúcej hviezdnej flotily a súťažia o získanie vplyvu u frakcií, ktoré majú šancu cestu prežiť.
Počas štyroch kôl priraďujete posádku na lode naprieč flotilou. Z nich bojujete proti skazeným lodiam, preskúmavate planéty a získavate zdroje, vylepšujete svoje lode aj posádku či nasadzujete nové plavidlá. Každá loď patrí k jednému z Veľkých rodov (Great Houses) a zakaždým, keď k nej priradíte posádku, získavate u daného rodu vplyv.
Cesta však nebude ľahká. Skazené sily Voidborn neustále útočia a na konci každého kola poškodzujú lode. Flotilu môžete brániť ničením nepriateľských lodí, opravou spojeneckých plavidiel, ich manévrovaním do bezpečia alebo aktiváciou hyperpohonu lode Revenant. Straty sú neúprosné – musíte sa preto uistiť, že rody, v ktorých máte najväčší vplyv, budú chránené prednostne.
Stredne náročná euro hra kombinujúca manažment zdrojov, budovanie motoru (engine-building) a dynamické taktické výzvy.
Vysoká miera interakcie medzi hráčmi a meniace sa spojenectvá.
Mechaniky: Worker Placement, Area Majority / Influence, Hidden Victory Points, Variable Player Powers.
Hra je v anglickom jazyku (EN).