Jadrom hry je draftovanie a umiestňovanie dielikov. Hráči si striedavo vyberajú bludičky z centrálnej "Tůnky", pričom každá bludička je spojená s dvoma možnými tvarmi (zostavenými z bludičky a dielikov stromov). Zvolený tvar musíte pridať do svojej lesnej mriežky, ktorá rastie počas troch kôl: zo 4×4 v prvom kole až na 6×6 v treťom kole.
Kľúčovým prvkom je vaša Mačka, ktorá na začiatku hry sedí na štartovom dieliku stromu vo vašom lese. Keď je Mačka „pripravená“, môžete ju v ťahu schovať, a tým vykonať jednu z dvoch silných akcií Mačky